寒鹿 (Rejkar) CR 5
大型异界生物(寒系)
蛋白色的皮毛厚厚地覆盖在有着这只壮实肌肉的牡鹿身上。它头上长着黑色而弯曲的鹿角。


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生命骰:

5d8+1537hp

先攻:

+0

速度:

40尺(8格)

防御等级:

17(-1体形,+0敏捷,+8天然),接触9,措手不及17

基本攻击/擒抱:

+5/+12

攻击:

抵撞 +7 近战(1d8+4 或者 强力冲锋 1d8+4附加2d6

全力攻击:

抵撞 +7 近战(1d8+4

面宽/触及:

10英尺/5英尺

特殊攻击:

冰冷凝视,类法术能力

特殊能力:

伤害减免5/魔法,黑暗视觉60ft,英雄宴(heroes feast),免疫寒冷,异界生物特点,易受火伤

豁免:

强韧+7,反射+4,意志+6

属性:

力量17,敏捷10,体质16,智力20,感知15,魅力15

技能:

唬骗+10,专注+11,手艺(制作盔甲)+13,手艺(木工制作)(carpentry)13,手艺(制作武器)+13,交涉+14,易容+2(+4演戏acting),躲藏+4,威吓+12,聆听+10,无声行动+8,搜索+15,察言观色+12,侦察+12,生存+2(+4 跟随足迹following tracks

专长:

能力专攻(冰冷凝视),寓守于攻,强力冲锋

地域:

巴托九层地狱(卡尼亚) (译者注:就是第八层)

组织:

独行,成对,或小群(312

挑战等级:

5

宝物:

标准

阵营:

通常守序邪恶

进化:

615HD(大型)

等级调整:

+6


寒鹿是一种类似驯鹿或者牡鹿的生物,但是它们只要随便瞟上敌人一眼就可以把敌人结结实实地冰冻住。寒鹿来自巴托,寒鹿本来居住在cania的寒冷层,但是它们并不是魔鬼。寒鹿厌恶巴特祖族和巴特祖族的亲属,有许多寒鹿已经去了其他位面的寒冷区域夺取新的领土和力量。寒鹿们梦想有一天以力量征服整个cania
一般来说,寒鹿会现身在寒冷区域的首领面前,许诺利用自己不可思议的魔力来使他们的部落变得更加强大。寒鹿们为部落制造食物以使部落的人们不再挨饿、为部落的匠人提供手工制作上的帮助、甚至与部落分享它们预见未来的能力。随着时间的过去,寒鹿的领袖始终都依靠着这群神秘的驯鹿帮助,而寒鹿则通过领袖来控制整个部落。很快,这些部族通过寒鹿提供的武器手艺制作出来的武器来侵犯他们旁边的部族,因此使得越来越多的凡人在怪物的控制之下。
一只寒鹿差不多有8英尺长和通常6英尺高。它大约重2000磅。
寒鹿能说深渊语,通用语,矮人语,巨人语,地精语,炼狱语。


战斗
当面对的敌人比一般的部落人更具威胁性的时候,寒鹿会用魔法挑起自己手下的战斗欲望,并命令他们进行攻击。
当一只寒鹿必须战斗的时候,它可能利用它的凝视使它敌人失去人数上的优势,之后它将强力冲锋它最难对付的敌人。
寒鹿的天然武器在对抗有伤害减免的敌人时,视为魔法武器。

类法术能力:任意-极度绝望(crushing despair DC16),鬼斧神工(fabricate), 血性狂暴(rage);3/天- 高等幻影(Major Image DC15);1/周-占卜(augury).施法者等级5

冰冷凝视(SU):寒鹿可以使用一种危险的凝视攻击30ft范围内的目标。任何生物受到凝视的影响就会一动也不动地被冰冻在原来的地方,身体上被一层冰的结晶冰住(坚韧DC16豁免)。在冻结之后的每回合,该被冰冻的人物可以重新作一个豁免鉴定来终止该效果。通过了鉴定的人物可以在24小时内免疫寒鹿的这种特殊的凝视。
人物如果对寒冷有抵抗力或者免疫则不受冰冷凝视的影响。热能融化这层冰结晶;如果5或者更多的火属性伤害攻击到被冻结的人物身上,将取消冻结效果。寒鹿能在自己行动轮内以一个即时动作压制或启动它的凝视攻击。这豁免DC是魅力加值和包含了能力专攻的+2值。

英雄宴(SP):每星期一次,3只寒鹿能创造一个英雄宴(施法者等级11)。这次宴会通常是用来当作奖赏来激励他们的手下。

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艾伯伦的寒鹿
在艾伯伦战役设定集中,寒鹿来自利西亚(Risia)的冰冷位面。
大量寒鹿栖息于Frostfell,有时会在东北方的Khorvaire冻苔原区域遭遇到一只落单的寒鹿。